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        <title>Geometrische Figuren als Swing Komponenten</title>
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        <description>Im Folgenden ist die Implementierung einer Verkehrsampel (kurz: Ampel) aufgeführt. Es zeigt die Umsetzung der fünften konzeptuellen Anforderung des GeoFaSC-Konzeptes. Die Kernlösung umfasst die zwei Klassen Lamp und TrafficLight.

[ ]

Klasse Lamp

Die Klasse Lamp repräsentiert Lampen (als gefüllte Kreise, Lamp ist aus Circle abgeleitet), die an- und ausgeschaltet werden können. Beim Erzeugen einer Lampe werden ihre Position bezüglich eines umgebenden Containers (hier ein TrafficLight-Objekt), d…</description>
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        <title>bibliothek</title>
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        <description>Die GeoFaSC-Bibliothek ist die Umsetzung des GeoFaSC-Konzeptes als didaktisches Programmierwerkzeug in Java. Die Bibliothek stellt, aufbauend auf Swing und ihrem Komponentenansatz, die Figuren-Klassen 

	*  Circle, 
	*  Ellipse, 
	*  LineSegment, 
	*  Point, 
	*  Polyline (geschlossen auch als Polygon nutzbar), 
	*  Rectangle und Square</description>
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        <title>didaktisches_konzept</title>
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        <description>Kernanliegen

Das Kernanliegen des GeoFaSC-Konzeptes ist es, ein Werkzeug zur Einführung in die objektorientierte Programmierung mit Java unter Berücksichtigung der objektorientierten Modellierung zu sein. Dabei sollen die unter Motivation erläuterten Problematiken möglichst vermieden werden.</description>
    </item>
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        <title>discolight</title>
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        <description>Ein Disco-Licht (DiscoLight) ist ein „Kasten“ der mehrere LEDBars beherbergt, welche wiederum jeweils eine Menge bunt und zufällig leuchtender LEDs beherbergen. 

In der folgenden Abbildung sind zwei DiscoLights mit jeweils drei LEDBars, einer linken, mittleren und rechten LEDBar, zu sehen.</description>
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        <description>Download GeoFaSC

GNU GPL VERMERK

Die GeoFaSC-Bibliothek ist Open-Source Software lizenziert unter den Bedingungen der GNU General Public License Version 3. Mit dem Download der Software akzeptieren Sie die Lizenz-Bestimmungen.

Download hier ---&gt;

Aktuelle Version: [GeoFaSC-Bibliothek (Version: 0.15; 2011-09-08)]</description>
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        <title>figures</title>
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        <description>Die geometrischen Basisfiguren lassen sich ohne Zeichenaufwand objektorientiert erzeugen und verwalten. Im Folgenden wird dies für einige Basisfiguren demonstriert. Insbesondere wird die Umsetzung der ersten vier konzeptuellen Anforderungen des GeoFaSC-Konzeptes aufgezeigt.</description>
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        <description>Im Folgenden ist die Implementierung „fliegender Kugeln“ aufgeführt. Dabei wird eine Menge von Kugeln mit konstanter Geschwindigkeit bewegt. Kollidiert eine Kugel mit dem Fensterrand oder einer anderen Kugel, so prallt diese im Einfallswinkel der Kollision vom getroffenen Objekt ab. Die Lösung umfasst die zwei Klassen Bullet (Kugel) und BulletsMover.</description>
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        <description>Verantwortlich für die Inhalte dieser Website (Angaben gemäß § 5 TMG):

Christian Wolf

Luisenschule, Gym. der Stadt Mülheim a.d. Ruhr

An den Buchen 36

45470 Mülheim a.d. Ruhr

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        <description>Die Vorgaben und Empfehlungen legen verbindlich den Bereich Modellieren und Implementieren als Aufgabe und Ziel des Informatikunterrichts fest. Im schulischen Kontext bietet es sich häufig an, Problemstellungen mit grafischen Ausgaben/ Lösungen zu behandeln. Dafür sprechen die gegebene Anschauung, der motivierende Charakter der Lösungen und die durch sie gegebene Möglichkeit einer „visuellen Rückmeldung“ und damit teilweisen Überprüfbarkeit von Programmlösungen.</description>
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        <description>GeoFaSC wurde auf der 14. GI-Fachtagung Informatik und Schule (2011) präsentiert. 

Im Folgenden stehen der veröffentlichte Praxisbericht sowie die Materialien des Workshops über GeoFaSC zum Download zur Verfügung:

	*  [Praxisbericht (Wolf, C.): Objektorientierte Programmierung mit geometrischen Figuren als Komponenten.] In: Weigend, M.; Thomas, M.; Otte, F. (Hrsg.): Informatik mit Kopf, Herz und Hand (INFOS 2011 14. GI-Fachtagung Informatik und Schule, Münster). Bd. 1 Münster, ZfL-Verlag, 2011…</description>
    </item>
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        <description>Voraussetzungen

Für den Einsatz von GeoFaSC im schulischen Rahmen gibt es einige Voraussetzungen didaktischer Art zu beachten. GeoFaSC ist generell für Lerngruppen der Sekundarstufe II (gymnasiale Oberstufe) konzipiert. Zu den Lernvoraussetzungen der Schülerinnen und Schüler aus diesen Lerngruppen sollte gehören, dass sie die grundlegenden geometrischen Figuren, wie sie GeoFaSC zur Verfügung stellt, und ihre mathematischen Bestimmungen kennen sollten. Letzt genannte Voraussetzung ist hilfreich,…</description>
    </item>
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        <description>*  Startseite

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	*  Über GeoFaSC:
		*  Motivation
		*  Konzept
		*  Bibliothek
		*  Schulischer Einsatz


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	*  Dokumentation:
		*  Showcases
			*  Basisfiguren
			*  Ampel
			*  Disco-Licht
			*  Fliegende Kugeln

		*  Referenzdokumentation
		*  Praxisbericht &amp; Workshop</description>
    </item>
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        <title>start</title>
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        <description>GeoFaSC  ist eine Java-Klassenbibliothek konzipiert für den schulischen Informatikunterricht zur Einführung in die objektorientierte Programmierung.

GeoFaSC folgt dem Motto 

	&quot;
	&quot;
	&quot;„Geometrische Figuren sind keine Artefakte eines (Zeichen)Werkzeugs

(z.B. eines Stiftes oder einer Turtle), sondern selbst Werkzeuge.“ &quot;</description>
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